En dehors des traductions de jeux vidéo et mangas, Terminus a également créé des utilitaires et démos techniques.
Ce guide a pour vocation d'introduire les bases de programmation et les méthodes nécessaire à la traduction de jeux sur un support quelconque. Il est conçu de façon à regrouper bon nombre d'informations dans différents domaines de la traduction et de faciliter l'accès à des renseignements précis. Il est néanmoins en anglais, ce qui ne devrait pas trop poser de problèmes aux futurs traducteurs/hackeurs.
Après la sortie de Seiken Densetsu 3, Final Fantasy VI et Breath of Fire, Terminus s'est lancé dans une démo sur la console reine, la Super Nintendo. Après avoir sorti une démo technique sur Super Nintendo en 2000, Terminus change de console pour le cadeau de Noël de l'année 2001. En effet, la traditionnelle Asuka a été remplacée par la plus jeune mais non moins charmante équipe de Love Hina, et le support est désormais celui de la Game Boy Advance. Et c'est sans compter sur la musique "Powered by Jean-Michel Jarre". Quelques jours avant Noël, FagEmul avait commencé la distribution des cadeaux pour l'an 2000 avec non pas une mais trois démos techniques sur Game Boy. Ne différant principalement que par leur image de fond, elles sont des hommages respectifs à Consolemul, meilleur site francophone d'émulation, Rc-Roms, l'ancienne version de Emu-France, très en vogue à l'époque.
Red Bull est familier de la programmation sous Windows, c'est d'ailleurs un de ses dadas favoris. Et comme il adore de plus rendre service, il vous offre un éditeur de sauvegarde pour le meilleur jeu de la Super Nintendo, Chrono Trigger. Que ce soit pour découvrir plus vite les nombreuses fins ou que ce soit pour tricher de manière éhontée, cet éditeur est fait pour vous ! Et c'est également l'occasion pour l'auteur de montrer sa maîtrise de la GDI, car rien qu'avec la forme de la fenêtre, le download vaut le coup !
Final Fantasy VI, en plus d'une aventure exceptionnelle fabriquée par Square, avec graphismes et musiques exceptionnels, c'est aussi une quantité astronomique de personnages, chacun gardant ses spécificités propres, même en dehors de l'équipe de base. Grâce à cet éditeur de sauvegarde, vous pourrez modifier toutes les caractéristiques de vos équipes, personnage par personnage, avec un contrôle total sur tous les paramètres variables de votre partie. Un petit outil fort pratique pour, entre autres, monter vite de niveau à la fin du jeu et éviter la partie rébarbative de "bachotage" avant de combattre Kefka.
Le premier éditeur de sauvegarde programmé par Red Bull, notre membre aux multiples facettes, a été pour un excellent jeu de Square, et surtout un des très rares à avoir été traduit officiellement par la maison-mère, à savoir Secret of Mana. Les passionnés de la première heure pourront peut-être enfin trouver la dernière sphère, quant aux autres, ils seront sûrement ravis de voir leur niveau augmenter pour passer certains niveaux difficiles.
Programmé à l'époque de la sortie de la traduction française de Seiken Densetsu 3 par notre équipe, cet éditeur de sauvegarde, dédié justement à ce superbe jeu, vous permettra d'améliorer votre équipe si vous vous trouvez trop faible pour changer de classe, pour terminer une sous-quête, ou tout simplement pour finir le jeu ! Un petit complément indispensable aux bidouilleurs de tout poil et aux amateurs de la grande aventure qu'est Seiken Densetsu 3.